外观
一个用于《杀戮尖塔2》模组开发的前置库框架
内容注册、本地化键与资源覆写都采用显式声明式API
角色资源按场景、UI、VFX、音频等职责分组,每个类别可独立覆写且具有安全的回退机制
通过RitsuLib注册的模型获得确定性ModelId.Entry格式,本地化键可预测,内容冲突易定位
基于Harmony的统一补丁声明和注册层,支持critical/optional补丁、动态补丁和分组管理
按class组织数据存储,支持作用域(Global/Profile)、schema版本迁移、档位切换和备份恢复
内置设置UI层,支持多页面/分区组织选项、多种控件类型,并与持久化层深度集成