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准备工作

在开始使用RitsuLib创作mod之前,建议准备以下工具和资源。

工具

.NET 运行环境

《杀戮尖塔2》使用Godot引擎开发,并使用C#编写游戏代码,编写mod也需要相关环境支持。

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安装建议

  • 安装完成后重启计算机以确保环境变量生效

安装步骤:

  1. 访问 .NET 官方下载页面
  2. 点击 下载 .NET SDK
  3. 运行下载的安装程序
  4. 按照安装向导完成安装
  5. 重启计算机

Git

可以方便地进行项目的版本控制或者下载其他的项目。

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官网:Git - Install for Windows

x64 Windows用户选择Git for Windows/x64 Setup安装即可

安装步骤:

  1. 下载Git安装包

  2. 点击Install

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  3. 一直点击确认直到安装完成

Rider

用于编写Mod代码。

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官网:https://www.jetbrains.com/zh-cn/rider/download/

Windows用户:下载地址

许可证选择

Rider 提供免费社区版(非商业用途)与付费版供选择,选择社区版即可。

安装步骤:

  1. 访问 Rider 下载页面,点击 下载
  2. 运行 Rider 安装程序
  3. 保持默认选项,一路点击 继续 直至完成安装

Godot/MegaDot

用于将游戏资源打包成PCK。注意:游戏使用的MegaDot版本是4.5.1,下载时要选择相同的版本。下载时,除了要下载编辑器(Editor),还需要下载相同版本的导出模板(Export Templates)

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Godot:下载地址

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MegaDot:下载地址

安装步骤:

  1. 访问 Godot 4.5.1 下载页面,下载 Godot Engine - .NET(C# 支持) 版本

  2. 在同一页面下载 Export Templates(导出模板),确保版本号与编辑器一致

  3. 将下载的 Godot 编辑器可执行文件解压到自定义目录(如 C:\Godot\

  4. 双击运行 Godot,首次启动会提示选择项目路径,可先跳过

  5. 打开 编辑器 → 管理导出模板

    Godot 编辑器菜单:编辑器 → 管理导出模板

  6. 点击 从文件安装,选择步骤 2 下载的导出模板 .tpz 文件

    导出模板管理窗口,点击从文件安装

  7. 安装完成后关闭窗口

  8. 如需使用 MegaDot(MegaCrit 定制版 Godot),从 MegaDot 下载页 获取对应版本,解压即可使用

FMOD Studio

用于将音频打包成游戏所需格式。

官网:FMOD Studio

安装步骤:

  1. 访问 FMOD 下载页面,注册或登录 FMOD 账户
  2. FMOD Studio 一栏中选择 Windows 平台,点击下载
  3. 运行安装程序
  4. 保持默认安装路径,点击 Next 直至完成

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GDRETools

GDRETools 可以将游戏打包的 .pck 文件解压,方便查看游戏内部的场景结构、脚本逻辑与资源组织方式,是学习游戏实现细节的重要工具。

GitHub:GDRETools

使用步骤:

  1. 访问 GDRETools Releases 页面

  2. 下载最新版本的 Windows x64 压缩包

  3. 将压缩包解压到自定义目录

  4. 运行解压后的可执行文件

  5. 将游戏根目录的 .pck 文件拖动到软件内进行加载,点击中间导出

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  6. 会提示是否需要自动下载插件,选择"No"

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  7. 等待解包完成