准备工作
在开始使用RitsuLib创作mod之前,建议准备以下工具和资源。
工具
.NET 运行环境
《杀戮尖塔2》使用Godot引擎开发,并使用C#编写游戏代码,编写mod也需要相关环境支持。

- 推荐版本:.NET 9.0 或更高版本
- 下载地址:.NET 10.0 Runtime
安装建议
- 安装完成后重启计算机以确保环境变量生效
安装步骤:
- 访问 .NET 官方下载页面
- 点击 下载 .NET SDK
- 运行下载的安装程序
- 按照安装向导完成安装
- 重启计算机
Git
可以方便地进行项目的版本控制或者下载其他的项目。

x64 Windows用户选择Git for Windows/x64 Setup安装即可
安装步骤:
下载Git安装包
点击Install

一直点击确认直到安装完成
Rider
用于编写Mod代码。

官网:https://www.jetbrains.com/zh-cn/rider/download/
Windows用户:下载地址
许可证选择
Rider 提供免费社区版(非商业用途)与付费版供选择,选择社区版即可。
安装步骤:
- 访问 Rider 下载页面,点击 下载
- 运行 Rider 安装程序
- 保持默认选项,一路点击 继续 直至完成安装
Godot/MegaDot
用于将游戏资源打包成PCK。注意:游戏使用的MegaDot版本是4.5.1,下载时要选择相同的版本。下载时,除了要下载编辑器(Editor),还需要下载相同版本的导出模板(Export Templates)。

Godot:下载地址

MegaDot:下载地址
安装步骤:
访问 Godot 4.5.1 下载页面,下载 Godot Engine - .NET(C# 支持) 版本
在同一页面下载 Export Templates(导出模板),确保版本号与编辑器一致
将下载的 Godot 编辑器可执行文件解压到自定义目录(如
C:\Godot\)双击运行 Godot,首次启动会提示选择项目路径,可先跳过
打开 编辑器 → 管理导出模板

点击 从文件安装,选择步骤 2 下载的导出模板
.tpz文件
安装完成后关闭窗口
如需使用 MegaDot(MegaCrit 定制版 Godot),从 MegaDot 下载页 获取对应版本,解压即可使用
FMOD Studio
用于将音频打包成游戏所需格式。
官网:FMOD Studio
安装步骤:
- 访问 FMOD 下载页面,注册或登录 FMOD 账户
- 在 FMOD Studio 一栏中选择 Windows 平台,点击下载
- 运行安装程序
- 保持默认安装路径,点击 Next 直至完成

GDRETools
GDRETools 可以将游戏打包的 .pck 文件解压,方便查看游戏内部的场景结构、脚本逻辑与资源组织方式,是学习游戏实现细节的重要工具。
GitHub:GDRETools
使用步骤:
访问 GDRETools Releases 页面
下载最新版本的 Windows x64 压缩包
将压缩包解压到自定义目录
运行解压后的可执行文件
将游戏根目录的
.pck文件拖动到软件内进行加载,点击中间导出
会提示是否需要自动下载插件,选择"No"

等待解包完成