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术语表

本文定义 RitsuLib 文档中统一使用的核心术语及推荐译法。

核心术语

英文术语推荐中文说明
settings UI设置界面指整体玩家配置界面。
page页面设置界面中的单个已注册页面。
section分区页面中的结构化分组。
entry条目分区中的单行可见控件或文本项。
binding绑定UI 与存储值或内存状态之间的读写连接。
persistence持久化存储层与保存生命周期。
persisted已持久化 / 会持久化用于描述会写入持久化层的值。
preview-only仅预览指不会写入持久化层的控件或绑定。
fallback回退兼容或缺失数据场景下的回退行为。
compatibility fallback兼容回退优先使用该术语,避免使用"垫片"。
bridge patch桥接补丁将 Mod 内容转发到原版逻辑检查点的补丁。
registry注册器某类内容的运行时注册容器。
content pack内容包向多个注册器写入内容的便捷入口。
builder构建器用于链式构造页面、分区或内容的 API。
override覆写对资源路径、行为或值来源进行替换。
placeholder占位值数据缺失时使用的临时值。
scope作用域持久化值的存储范围。
profile档位按玩家档位区分的保存范围。
global全局跨档位共享的保存范围。
epoch纪元(Epoch)中文文档首次出现可带英文,后续可简称"纪元"。
story故事(Story)中文文档首次出现可带英文,后续可简称"故事"。
Ancient dialogueAncient 对话与游戏系统保持一致,不改写为其他称呼。